Bears In Space ist das perfekte Beispiel für die Freiheit, die Videospiele Künstlern bieten können. Und täuschen Sie sich nicht, es ist absolut ein Kunstwerk. Normalerweise reservieren wir diese Art von Beschreibung für Videospiele, die eine unglaubliche narrative Struktur haben oder Innovationen im Gameplay bieten.
Allerdings verdient Bears In Space diesen Titel von mir aus einem einfachen Grund. Es erinnert daran, dass Videospiele vor allem Spaß machen sollen. Wir wissen nicht viel über das Spiel selbst, aber wir haben einige Ideen.
Es ist auch die Art von Spiel, die nur ein unabhängiges Studio machen könnte. Alle, die bei Broadside Games an der Entwicklung dieses Spiels beteiligt waren, ließen ihre Launen nicht sterben. Und wir Spieler profitieren davon.
Sie haben die Unreal Engine 4 verwendet, um dieses Spiel zu machen. Sie haben mit der Community interagiert, die sich um Unreal Engine herum aufgebaut hat, und sind nun bereit, einige konkrete Aufnahmen des Spiels zu teilen.
Einer der Entwickler des Spiels, der den Benutzernamen Foolsbry trägt, wechselte zur Unreal Engine Foren zu beschreiben worum es geht.
Unser Team hier bei Broadside Games hat im vergangenen Jahr hart an der Entwicklung unseres rasanten Action-FPS – Bears In Space – gearbeitet. In einem retro-futuristischen Universum, in dem Roboter die Galaxie beherrschen, werden Sie sich Ihren Weg durch Horden chaotischer Roboter sprengen, rasen und Judo hacken, die von der Pulp-Science-Fiction der 50er Jahre inspiriert sind, schreibt Foolsbry.
Es ist ein Ego-Shooter. Wenn Sie das jetzt für eine Schleife wirft, ist es leicht zu verstehen, warum. Der Name Bears In Space und das Ego-Shooter-Genre scheinen nicht so verwandt zu sein. Da hat doch bestimmt jemand einen Fehler gemacht, oder? Hier ist, was Foolsbry dazu zu sagen hat.
Sie fragen sich vielleicht: Wo sind die Bären? Wenn Sie jemals den klassischen Science-Fiction-Film The Fly gesehen oder das Sega-Spiel Altered Beast gespielt haben, können Sie es vielleicht herausfinden.
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Also, wo sind die Bären? Im Spielablauf Anhänger die Foolsbry auf dem Subreddit r/unrealengine geteilt hat, können Sie genau sehen, wo die Bären sind. Du fängst nicht an, als Bär zu spielen. Es gibt jedoch ein Honig-Power-Up, das Sie in einen verwandelt.
Sobald Sie das getan haben, können Sie feindliche Roboter mit Ihren Bärenhänden wegschlagen, anstatt auf sie schießen zu müssen. Sie haben jedoch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Es kann noch eine Weile dauern. Sie sind schließlich nur ein Indie-Studio. Es sieht jedoch unbestreitbar wie eine Explosion aus.
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