Das Flüstern und die Stunde Null. Dies sind die beiden geheimen Missionen in Destiny 2. Normalerweise sind diese beiden Missionen ziemlich schwer alleine zu erfüllen. Denn beide haben knifflige Sprungrätsel und geben nach Abschluss eine verführerische und exotische Waffe ab. Einfach ausgedrückt, zwei von ihnen wurden im neuesten Destiny 2 abgehört.
Normalerweise sind die Feinde in diesen Missionensind impliziertum als Blockade im Spielfortschritt des Spielers zu wirken. Aber da die neue Saison in der Woche zuvor live ging, war es zu einfach, die Mission abzuschließen. Nun scheint es, dass die Wächter diesen Feinden massiven Schaden zufügen.
Nur wenige perfekte Schüsse mit einem Maschinengewehr und einer SMG werden Feinde besiegen. Dies ermöglicht es dem Spieler, sich in diesen Missionen auf die Kernherausforderung zu konzentrieren. Diese große Menge an Fehlern ist in Zero Hour, The Whisper und Zero Hour (Heroic) aktiv. The Whisper (Heroic) hat diesen Fehler jedoch nicht. In allen Missionen kann der Spieler einen Freund mitbringen. Aber in der aktuellen Situation spielt man am besten solo.
Es sind keine Informationen zur Behebung dieses Problems verfügbar Bungie , den Entwicklern von Destiny 2. Schließlich freut sich jemand darauf, Outbreak Perfected oder Whisper of the Worm zu spielen. Dies ist die goldene Gelegenheit für sie.
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Durch das Abschließen von Missionen können Spieler das Scharfschützengewehr „Whisper of the Worm“ oder das Impulsgewehr „Outbreak Perfected“ verdienen. Beim Debüt dieser Missionen gehörten sie zu den härtesten Missionen im Spiel. Aber der Fehler oder die Entwickler selbst haben genau diese Missionen jetzt sehr einfach gemacht. Die Spieler haben keinen Druck mehrseinin einemFeuerwehrteamum diese Missionen abzuschließen.
Feinde in diesen Missionen sind im Vergleich zum Spieler jetzt extrem schwach. One-Shot lässt sowohl Major Yellow-Balken- als auch Red-Balken-Feinde leicht zu Boden gehen.
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