Final Fantasy 7: Geheime Skripte, geschnittene Inhalte und Schlachtbellen; Synchronsprecher von Tifa und Aerith sprechen über die Aufnahme

Melek Ozcelik
SpieleTop-Trend

Final Fantasy 7 Remake ist schon eine Weile draußen. Lange genug, damit die Leute das Spiel abgeschlossen haben.



Final Fantasy 7 Remake hinter den Kulissen

Wenn Sie alle Ihre Diskussionsthemen erschöpft haben, aber nicht ganz bereit sind, dieses Spiel loszulassen, werfen Sie vielleicht einen Blick auf einige seiner Vorgänge hinter den Kulissen. Die englischen Synchronsprecher von Tifa Lockhart und Aerith Gainsborough hatten viele interessante Informationen zu teilen.



Britt Baron, die Tifa spielt, und Briana White, die Aerith spielt, haben sich mit gamesradar+ zusammengesetzt Interview . Sie sprachen über die Herausforderungen, einige der seltsamen Arbeiten, die man als Synchronsprecher erledigen muss, und wie viele Informationen sie über das Spiel hatten, die in die Aufnahmekabine gingen.

Andere Erfahrung

Square Enix nahm die japanische Version des Spiels auf, bevor es zum englischen Dub kam. Das war eine neue Erfahrung für Britt Baron.

Final Fantasy



Logistisch gesehen war das unglaublich anders als jedes Videospiel, das ich zuvor gemacht hatte. Das liegt daran, dass es zuerst auf Japanisch aufgenommen wurde und wir die Synchronisation übernehmen. Als Schauspieler war es eine andere Herausforderung für mich! Ich würde zuerst die Zeile auf Japanisch hören und dann müsste ich die Übersetzung in der gleichen Zeit anpassen, bis auf Millisekunden herunter, sagte sie.

Briana White, für die dies die erste Voice-Over-Rolle in einem Videospiel war, hatte ebenfalls ihre Perspektive zu teilen. Es unterschied sich sehr von der traditionellen Film- und Fernsehaktion, die [ich gemacht habe], aber die Regisseure haben dafür gesorgt, dass wir absolut alles bekommen, was wir bekommen können.

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Die Seltsamkeit und Geheimhaltung der Aufnahme für Final Fantasy 7 Remake

Sie sprach auch über einige der seltsameren Dinge, die Sprecher von Videospielen tun müssen. Battle Barks ist einer von ihnen. Dies sind die Anstrengungsgeräusche, die Schauspieler machen müssen, die darstellen, wie ihre Charaktere schlagen, treten, verletzt werden usw.



Man sollte meinen, dass dies für einen Neuling wie Weiß schwierig wäre, aber das war nicht der Fall. Weißt du, ich finde das so lustig. Basierend auf den Reaktionen, die ich erhalten habe, denke ich, dass ich seltsamerweise ein natürliches Talent für Kampfbellen habe. Obwohl ich keine Erfahrung darin hatte, sie zu kreieren, wusste ich natürlich, wie sie klingen sollten. Ich konnte dort hineingehen und es ziemlich sofort festnageln. Sie sagte.

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Sie hatten auch nur sehr wenige Informationen über die Gesamtgeschichte des Spiels, bevor sie mit den Aufnahmen dafür begannen. Vor allem Videospiele sind streng geheim. Ich bekomme kein Drehbuch im Voraus, ich bekomme keine Zeilen im Voraus. Sie müssen also wirklich diesen kalten Lesemuskel stärken und auf Ihren Charakter vertrauen, denn Sie treffen Entscheidungen im Handumdrehen, sagte Baron

Sie hatten viel mehr zu diesem Thema zu sagen, also schau dir das an vollständiges Vorstellungsgespräch euch.

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