Es sieht so aus, als würde das Jahr 2020 ein gewaltiges Jahr für die Spieler werden. Viele fantastische Spiele werden dieses Jahr veröffentlicht, während einige von ihnen neue Kapitel veröffentlichen. Wertschätzung ist auch ein bevorstehendes Spiel von 2020. Aber der interessante Teil ist, dass Riot Games bereits 100.000 US-Dollar Kopfgeld auf Anti-Cheat-Systemfehler für das Spiel aussetzt. Deshalb können wir leicht davon ausgehen, wie episch es sein wird.
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Dieses bevorstehende Spiel wird von Riot Games entwickelt und veröffentlicht. Paul Chamberlain, Dave Heironymus und David Straily haben das Spiel programmiert. Valorant ist ein Ego-Shooter-Spiel. Programmierer verwendeten Unreal Engine für das Spiel. Spieler können das Spiel nur im Multiplayer-Modus spielen. Aber dieses Spiel wird in Microsoft Windows verfügbar sein.
Valorant wird im Sommer 2020 kommen, was bedeutet, dass es jetzt nur noch eine Frage der Zeit ist. Riot Games startete eine geschlossene Beta am 7thApril 2020.
Wie gesagt, Valorant ist ein taktisches Ballerspiel. Die Spielewelt ist ein Setup der nahen Zukunft. Spieler können die Kontrolle über Agenten übernehmen. Es ist ein teambasiertes Spiel. Es werden fünf Spieler im Spiel sein. Sie müssen ihr Team entweder angreifen oder verteidigen. Die Spieler haben unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen wie Waffen, Seitenwaffen, Scharfschützengewehre, Maschinenpistolen usw. In Valorant gibt es zwei Teams, das angreifende Team und das verteidigende Team. Sie werden die Teams nach zwölf Runden wechseln.
Das Unternehmen priorisiert die Sicherheit der Spieler beim Spielen der Spiele. Deshalb bieten sie so viel Geld für Anti-Cheat-Systemfehler, Vanguard. Es wird sechs Kategorien für Kopfgeldjäger geben, von 25.000 $ bis 100.000 $. Die persönlichen Daten des Spielers werden jedoch nicht beansprucht. Riot investiert auch Geld in das HackerOne Bug Bounty-Programm.
Bei Vanguard wird es etwas Neues geben, das aus drei Abteilungen bestehen wird: Kunde, Fahrer und Plattform. Der Client kann die Anti-Cheat-Erkennung steuern und mit der Plattform kommunizieren. Spieler können den Treiber sogar jederzeit deinstallieren. Um mehr zu erfahren, müssen die Spieler jedoch manchmal etwas tun.
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