Spielwörter und -begriffe, die für normale Menschen möglicherweise nicht klar sind

Melek Ozcelik
  Spielwörter und -begriffe, die für normale Menschen möglicherweise nicht klar sind

Viele Menschen bemerken oft, dass man manchmal ungewöhnliche Formulierungen und Sprüche hört, die auf den ersten Blick möglicherweise unverständlich sind, einfach weil die Menschen nicht in der Materie des Geschehens sind und den Kontext nicht verstehen.



Es lohnt sich, viele Phrasen und Begriffe aus Spielen zu studieren, die das allgemeine Verständnis des Gesprächsthemas erleichtern.



RMT

Nicht die gebräuchlichste Phrase, aber von Zeit zu Zeit verwenden Fans von Online-Spielen in ihren Gesprächen den Begriff RMT oder Real Money Trading.

Tatsache ist, dass die Gaming-Branche ziemlich komplex ist, insbesondere bei Online-Projekten, bei denen die Zeitspanne der Spieler, die sie bereit sind, für das Spiel aufzuwenden, unterschiedlich ist.

Manche Gamer verbringen 12 Stunden am Tag, während andere bei der Arbeit beschäftigt sind und nur ein paar Stunden übrig haben.



Um mit dem gesamten Server mitzuhalten, kaufen sie In-Game-Gegenstände mit echtem Geld, wofür RMT steht.

Der Spieler kauft einfach bedingt WoW-Gold von einem anderen, aktiveren Spieler und kompensiert den Mangel an Zeit und Ressourcen, die andere Spieler haben.

Schleifen

Von Zeit zu Zeit hört man Gespräche wie: „Gestern habe ich so viel World of Warcraft-Gold gemahlen.“



Das bedeutet, dass der Spieler viel Zeit damit verbracht hat, Ressourcen zu extrahieren und eine ausreichende Menge für sein Spiel angesammelt hat.

Übrigens mögen die meisten Spieler dieses Format des Spiels – langsam und eintönig Monster töten, während sie gute Musik oder Ihr Lieblingshörbuch hören.

AFK

Oft hört man die Worte „AFK“, die von Spielern in aktiven Dialogen verwendet werden.



Diese Abkürzung bedeutet, dass sich der Spieler nicht am Computer befindet und keine Aktionen ausführen oder kommunizieren kann.

Verzögerung

Wenn Sie diese Formulierung hören, bedeutet dies, dass ein Fehler aufgetreten ist – entweder hat sich die Qualität der Internetverbindung merklich verschlechtert und das Spiel begann einzufrieren, oder das Spielgerät kann der Belastung nicht standhalten und erzeugt physisch einen Einfriereffekt für seinen Besitzer .

Lore-Spiele

Manchmal hört man Fragmente von Phrasen im Geiste – die Autoren haben sich vom Kanon entfernt oder die Handlung passt nicht wirklich in die Überlieferung.

Dabei handelt es sich um eine Geschichte, die vom Beginn des Projekts an reicht, und Spielestudios, die wissen, wie man eine gute Hintergrundgeschichte erstellt, damit sich viele Spieler in ihre Helden verlieben, gelten zu Recht als die Besten der Branche.

So bescherte Blizzard der Welt die ikonische Konfrontation zwischen zwei Fraktionen – der Horde und der Allianz, die seit Tausenden von Jahren gegeneinander um die Vorherrschaft über Azeroth kämpfen.

Und als Abkehr von der klassischen Spielgeschichte gäbe es eine Versöhnung der Kriegsparteien; Würden sich die Entwickler zu einem solchen Schritt entschließen, würden sie bei anderen Spielern eine Welle des Unmuts ernten.

Lootbox oder Koffer

Spieler lieben zufällige Belohnungen, und Entwickler, die es verstehen, dieses Gefühl innerhalb angemessener Grenzen auszunutzen, ziehen ein riesiges Publikum an.

Das höchste Zeichen von Geschicklichkeit ist die Möglichkeit, solche Kisten mit zufälligen Preisen zu füllen, sie aber mit Gegenständen zu füllen, die nur einen kosmetischen Effekt haben und das Gleichgewicht im Spiel selbst in keiner Weise beeinflussen.

Dies ist, was Valve getan hat, indem es CS GO hinzugefügt hat, und jetzt auch CS 2 , die Möglichkeit, das Aussehen Ihres Agenten und aller Waffen zu ändern und ihm ein einzigartiges Aussehen zu verleihen.

Ein solcher Ersatz ist nur kosmetischer Natur und beeinträchtigt das Schießen und seine Genauigkeit in keiner Weise, verleiht den Spielern jedoch Stil und Individualisierung, und dafür sind sie bereit, Tausende von Schlüsseln zu kaufen und Hunderte von Koffern zu öffnen, um es zu versuchen Holen Sie sich die teuersten Waffen, Handschuhe, Agenten und vor allem das teuerste Aussehen der Messer. Vom Kirambit über das Butterflymesser bis zum Armeebajonett.

Speedrun

Ein kurzer Spaziergang oder Lauf. Eine der beliebtesten Unterhaltungen unter Einzelspielerspielern besteht darin, zu versuchen, sie so schnell wie möglich abzuschließen, und zwar vorzugsweise ohne Berücksichtigung von Fehlern, die das Abschließen von Levels erheblich verlangsamen.

Besonders beliebte Projekte wie die GTA-Serie haben ihre eigene besondere Weltspitze unter den Speedruns, und es tauchen ständig neue Spieler auf, die versuchen, den Geschwindigkeitsrekord zu brechen und ihren Namen, oder besser gesagt Spitznamen, in die Spitze der besten und schnellsten Speedruns einzutragen in der Gaming-Branche.

Heimlichkeit

Oft hört man den Satz: Gehen Sie heimlich vor.

Das bedeutet, dass Sie ruhig vorbeigehen, ohne aufzufallen.

Spiele, die auf Stealth-Mechaniken basieren, sind nicht besonders beliebt, da die Spieler manchmal daran interessiert sind, den Ausgang des Kampfes auf dramatischere Weise zu entscheiden, aber Stealth ist oft die effektivste und sicherste Art, mit der Intrige umzugehen, die sie aufspürt Ziel, nach und nach alle Feinde eliminieren, oder einen Geheimgang zu einem geheimen Gebiet erschließen und unbemerkt ihre Aufgabe erfüllen, gefolgt von der Flucht von dort in Sicherheit.

Kontrollpunkt

Hierbei handelt es sich um einen Zwischenspeicher, der es dem Spieler ermöglicht, im Falle einer Niederlage nicht das gesamte Level erneut zu spielen, sondern auf die zuvor festgelegte Anzahl zurückzukehren.

Solche Mechanismen tauchten vor nicht allzu langer Zeit in der Spielebranche auf, wo es früher einfache Optionen für Siege und Niederlagen mit der Anforderung gab, alles, was zuvor abgeschlossen wurde, noch einmal abzuspielen. Dies zwang die Spieler dazu, vorsichtiger zu sein und ihre Spielfähigkeiten schneller zu verbessern, verursachte aber gleichzeitig große Wut, als sie in den letzten Phasen von gerissenen Feinden besiegt wurden.

Modifikationen

Dies ist eine Abkürzung für das Wort „Modifikation“ – dabei handelt es sich um die Verbesserungen der Spielmechanik durch den Autor, mit denen Sie berühmte Spielprojekte verbessern können.

Also Skyrim, aus dem Bethesda-Unternehmen , erhielt viele urheberrechtliche Änderungen und ist derzeit eines der Spiele mit dem höchsten Wiederspielwert. Die Spieler verbesserten ihre Ausrüstung und Waffen, fügten verschiedene Skripte zum Verhalten von Monstern und Bossen hinzu, stärkten Feinde und Verbündete und fügten viele kosmetische Effekte hinzu. Solche Aktionen geben relativ alten Projekten neuen Schwung und motivieren Spieler, das Spiel immer wieder zu spielen und neue Emotionen zu erleben.

Leistung

Erfolge sind Belohnungen im Spiel, die Spieleentwickler für die Durchführung schwieriger, seltsamer oder lustiger Aktionen vergeben.

Manchmal erreichen solche Mechaniken den Punkt der Absurdität, und Sie können eine Belohnung erhalten, indem Sie einfach 29 Mal springen oder ein Huhn treten.

Es gibt auch interessante Mechaniken, die man nur schwer nachbilden und herausfinden kann, dass solche Aktionen grundsätzlich existieren.

Zum Beispiel vier Feinde mit einer Splittergranate in CS GO töten oder in The Witcher 3 30 Sekunden lang einen Hang hinunterrutschen. Alle Erfolge hängen von den Entwicklern ab, und manchmal werden sie einfach nicht zum Spiel hinzugefügt, aber oft sind sie da und fügen hinzu Wiederspielwert, Kreativität und Interesse am Projekt.

Nicht jeder kann es alleine herausfinden, aber oft schreiben Spieleentwickler selbst eine Liste der erreichbaren Erfolge, und die Hauptaufgabe besteht darin, sie einfach zu befolgen, aber wie die Praxis zeigt, ist es viel interessanter, solche Details selbst zu finden.

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